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En ce qui concerne les passages de niveau, passer de niveau une fois pas session ou 2 à 3 fois par scénario, même si c'est rapide ne me gêne dans le principe (dans les AP les PJ sont niveau 14 au début du 6ème tome soit 13 niveau en 5 sénarii).
Par contre ce qui ne me plait pas, c'est lorsque ces aventures se suivent de trop prêt dans la timeline du scénario. Un personnage qui passe du niveau 1 au 15 en 3 semaines c'est n'importe quoi...
Que diraient les joueurs si on leur faisait le coup avec un PNJ ?
Tiens revoilà Bors le guerrier du chaos... quoi il est passé du niveau 7 au niveau 14 depuis la dernière rencontre il y a 10 jours
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3 sessions c'est la durée que j'ai observée pour un module "simple". J'ai supposé que ça devait être à peu près pareil pour un épisode d'AP.
Quand j'ai parlé de 3 sessions par livre, j'ai précisé "au minimum", le fait qu'il faille plutôt 4 ou 5 sessions accentue encore le problème que j'ai souligné. Je précise que je n'ai jamais maitrisé/joué d'AP complète, justement faute de temps.
A 4 sessions par livre, il me faudrait 2 ans pour finir une AP. A 5 sessions par livre il me faudrait 2 ans et demi !
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Bon après, si j'arrive à avoir un groupe de joueur stables dont je sais qu'il pourra durer 2 ans ou plus, je me lancerais peut-être dans les AP, mais pas pour le moment.
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du coup ça avance pas mal.
maintenant, en "club" c'est le soir généralement, et les séances les plus longues durent 5h mais la moyenne est plutot de 3 à 4 heures. C'est sur que dans ces xonditions là, ça avance moins.... mais j'ai pas fait jouer AP au club de toute façon, je peux pas dire.
Par contre ce qui ne me plait pas, c'est lorsque ces aventures se suivent de trop prêt dans la timeline du scénario. Un personnage qui passe du niveau 1 au 15 en 3 semaines c'est n'importe quoi...je suis tout à fait d'accord!
Kegron
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Avec mon groupe "habituel", on joue en journée: début 9h, pose d'une heure pour manger et on finit entre 19h et 20 h, ce qui fait quand même une séance de 9 à 10 heures.En effet. Avec les deux groupes que j'ai, c'est des séances en gros deux fois plus courtes (4-5h). Donc il faudra forcément deux fois plus de séances.
du coup ça avance pas mal. Urval
Quelle chance de pouvoir faire de longues séances comme ça !
maintenant, en "club" c'est le soir généralement, et les séances les plus longues durent 5h mais la moyenne est plutot de 3 à 4 heures. C'est sur que dans ces xonditions là, ça avance moins.... mais j'ai pas fait jouer AP au club de toute façon, je peux pas dire.Là il faudra probablement deux ans ou plus. ^^
je suis tout à fait d'accord!Ca me pose problème aussi. Si j'avais le temps de faire mes propres scénarii, je ralentirais sévèrement le rythme de progression. Mais c'est pas évident pour des campagnes toutes prêtes qui ont une timeline bien précise.
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Tiens, je dis ça je dis rien : j'ai lu que Paizo sortait un module se situant dans les marais proches de Magnimar. Niveau 3. C'est très bien situé par rapport à la campagne de l'Eveil et pourrait, par exemple, s'insérer entre les deux premiers opus de l'AP1.
Bien dommage que ce soit en anglais. Parce que si c'était traduit, c'est vraiment un article sur lequel beaucoup se précipiteraient !!!
Siorac
Ah voui, effectivement. Moi qui suis justement en train de lire (avec plaisir) l'Eveil..., c'est typiquement un produit que je trouverais intéressant à intercaller entre les PF1 et 2 !!!
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